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カプコン
PlayStation2 Video Game
発売日 2008-12-18
バランスの取り方が火力vs火力と北斗みたい 2008-08-24
ゲームセンターで見かけた当初思った事は
どうみても3D化したギルティ(北斗)です
本当にありがとうございました
キャラレタリングはトゥーンっぽい感じで他の3D作品とは違う感じ。
まぁこの手の2D派生品は鉄拳/バーチャみたくリアルにされても困るけどさ。
本編はそこらに転がってるネタ程度の知識しか無いんで、過剰批判する程思い入れ無いのが救いか。
今後GGXX#Rの様に昇華出来るかは分からないけど、ただひとつ確実なのは
(ふるぼっこ)アタックの爽快感を削ぐアップデートは避けられないだろうという事だ。
まぁネタ用として遊ぶんで通常版は買いますけど。
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アトラス
PlayStation2 Video Game
発売日 2008-07-10
緻密な舞台設定と濃密に描かれたキャラクター
「ペルソナ4」は、現代を舞台にした完全オリジナル作品。RPGというジャンルでありながら“推理サスペンス”を題材にした本作の謎解きと冒険の果てにプレイヤーを待ち受けるのは、前作を超えるマルチエンディング。前作に引き続き、キャラクターデザイン&アートディレクションは副島成記が担当している。
より濃縮されたゲームシステム
グラフィカルなインターフェースに更なる磨きをかけ、ゲームシステムは更にテンポアップ。しかし、やり込めばやり込むだけ面白い「ペルソナ」のゲーム性も健在。
完成度の高さに感動☆ 2008-08-27
メガテンシリーズと出会って10年くらいになりますが、アトラスさんはユーザーの意見をとても聞き入れて改善し、新作が出るたびに洗練されていると思います(ライドウも楽しみだ!)
P3からガラっと作風が変わりましたが、根底にある世界観は固持されています
それは例えどうしようもないでも現実を受け入れなけれはならない、絶対に正しい答えなんて無い、全ての答えは自分の中にあるという感じかなと私目は思っております
肝心のP4ですが、ちょっとP3で酷評だった部分が一斉に改善され、格段やりやすくなって飽きが来ない作品でした
特に放課後出来ることが増えたのが嬉しいところでした
なので「今日の放課後どうしよっかな♪」と実際に思うようなことを考えながら楽しめました
あとダンジョンは、前作は上がれども上がれどもダンジョンも曲も敵も殆ど同じで、何百回階段昇ったらえぇねん…と言う感じでしたが、今作は各ダンジョンに特徴があり、キワどいネタがあったりと楽しくずんずん進めました
前作と比べてダンジョン数と実質一ヶ月少ないのに気が付けば80時間でLv90までなってって思わずやりこんでしまいました
あとは個人的な印象かもしれませんが、全てのキャクターの魅力がUPしていて、前作では「コイツキライだから戦力外通告だ!」というのがいましたが、今作はみんな愛しい子達です笑
顔グラも倍増して表情豊かになりました
(私は一応女子ですが、とある女の子に夢中になって頬を赤らめる顔グラに胸キュンしまくりでした笑)
あとはサントラの素晴らしさといったらこれはもう聞いて頂くしかないです!
買っちゃいました
目黒さんありがとう!
一つ残念な点は、キャラの専用ペルソナ以外は今までのメガテンの使いまわしばっかりでお久しぶりなものから、またアンタかいなと、新ペルソナが私の知る限りでは出てきませんでした
まぁそんなこともありますが兎に角誰と仲良くなるか、恋人にするか、お気に入りの仲間やペルソナをどう育てるか、どんな未来を選ぶか楽しみ方は無限大なのでちょっと気になる方は是非プレイしてみてください
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レベルファイブ
Nintendo DS Video Game
発売日 2008-08-22
面白かったです。 2008-08-27
とりあえずエンディングを見たかったのでサクッとクリアしました。
で、レビューを。
・全10章
・エンディング後のセーブで開始すると10章の最終決戦の前の状態で始まる
・セーブは3箇所用意されているがキャラクター受け渡しの増殖回避のためか
セーブは同じところにしかできない
(とりあえず、別のところに保存しておいて、そこからスタートとかはできない)
・ストーリーは悩みをあっさり解決してしまうなど少ない
・試合とは別にフィールドを歩いているとランダムで
基本4対4の経験値を稼ぐためのミニゲームがあります。
(ファールとかオフサイドとかがないサッカー)
また、その発生率を変えるアイテムも存在します。
・サッカーのフィールドは狭いと思うかもしれません。
・サッカーを知っていればオフサイドぐらいがわかれば楽しめます。
・試合等でファールがとられる基準がわかりません…。
(必殺技でボール奪うだけなのにファールとられたり…)
・熱血ポイントというのでアイテムを買ったりしますが
個々の能力をあげるのにも使えます。
そのため、好きなキャラを強くすることができるわけで
1000人集める必要性もないような…。
・個々が必殺技を4つもっており(レベルが上がると覚えていく)
それとは別に必殺技の空きスロットがあるので秘伝書があれば覚えさせることができます。
また、秘伝書で覚えた必殺技は他の仲間に移すことができます。
(そういうNPCがいます。)
・個々にFWとかDFとか設定されていますが配置は自由です。
また、GKでもシュート技を覚えたりします。FWでシュート技がなかったりもします…。
・仲間にできるキャラはGKにも関わらずグローブが装備できません。
主人公のみ装備でき、その分能力の差が出ます。
・初期に仲間になるメガネ君は育てても
後半に成長の伸びが激しいとかはありませんでした…。
いろいろありますが
2回目をプレイしようと思ったくらいなので、充分☆5の価値があります。
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セガ
Sony PSP Video Game
発売日 2008-07-31
意外と面白い! 2008-08-24
アクションが苦手な方でも十分楽しめるソフトだと思います! ミッションだけではなく、登場キャラクター同士の人間関係や、やり取りなんかもあり、モンハンとは違った楽しさがあると思います!
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コナミデジタルエンタテインメント
Nintendo DS Video Game
発売日 2008-09-12
楽しみです!! 2008-08-12
アーケード版はやったこともなくこの作品で初めてプレイします(*^_^*)
この間、友達がやっているところをみていて楽しそうだなぁと思っていてなんかないかなぁって思っていたらオススメの商品っつうところにこの商品がありました!
おもわず予約してしまいました(●^o^●)
とても期待しています!!!!!!!!!!!!
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